月度归档: 2021年6月

《忍者之刃》俄文版设置和解决卡的问题

No Comments

进入游戏的方法就不说了,已经有了。

这里要介绍的主要是设置问题,因为是俄文的,所以有很多麻烦。

1,进入游戏发现很卡:

这个游戏进入后似乎会自动打开2x抗锯齿(我也不知道俄文,但好像是),所以把这个关掉会提升很多速度。

2,在我这里游戏分辨率是1440*900,只有640*480可选择但无法调整,一切换后就会跳出

3,游戏里可以设置锁定30FPS MAX或者自动调整,但是建议还是选择锁定30FPS,因为另一个设置似乎是自动跳贞,会使得游戏速度像歇斯底里似的,忽快忽慢,想要QTE几乎—(QTE也可以设置,应该是难易度)

4,使用XBOX360手柄模拟补丁可以很好支持这游戏,有震动,而且不需要再设置键位了,和XBOX一致,方便了QTE

如果还有什么再补充。俄文的勉强看着,等出英文或者补丁。

ps: 游戏的确很像忍龙,连空中的三下几乎如出一辙,但是动作似乎有点怪异, 有的操作设置使得比忍龙简单了。

游民星空_

游民星空_

游民星空_

更多相关内容请访问:忍者之刃专区

《弹弹世界》惊艳亮相获好评 弹王强力推荐

No Comments

2016年第五届世界弹王大赛在上周末正式完结,赛上休闲弹射力作《弹弹世界》惊艳亮相,获得了参赛选手的一致好评。《弹弹世界》不仅完美的还原了页游的经典玩法,更有超越以往的流畅作战体验。快和小编一起来看看吧~

弹弹世界:安卓版下载

【开启全新纪元,弹弹堂手游代表作】

萌系弹射,撩妹必杀,作为《弹弹堂》官方IP授权制作的《弹弹世界》在完美还原页游经典对战玩法的基础上不断寻求突破和创新,大胆革新技术,采用了全3D制作,精美的游戏界面和Q萌的人物造型,在颜值上超越了以往的作品,同时流畅的战斗体验,绿色、公平的竞技环境,使之成为当今休闲弹射手游巅峰之作。

【华丽战斗场景,酷炫技能视效】

《弹弹世界》采用了全新Q版炫酷的美术风格和高精度的美术素材,不仅游戏的UI界面、人物角色、武器炮弹、时装翅膀等元素十分Q萌,就连对战场景也统一采用了卡通风格的设计。游戏的战场设定在各种不同的横版场景,虽然画风Q萌,但是出色的攻击特效依旧让每发炮弹打击感十足,使玩家能够在轻松有趣的氛围下畅享对轰的快感。游戏中更有萌妹等你来战哦!

弹弹世界手游

【绿色不氪金,弹王诚意推荐】

《弹弹世界》还为玩家提供了丰富的游戏系统,通过时装染色系统,玩家能够进行个性装扮,百变造型,炫酷萌趣,在颜值也要碾压对手;通过武器系统,玩家可以更换不同的武器,来获取不同的攻击效果;通过强化洗练系统,可以增强自己的装备武器属性;通过好友粉丝系统,还可以邀请好友组队战斗、结识更多朋友。值得一提的是,游戏中所有的系统装备道具都是免费的哦,真正为为广大弹迷打造永久绿色不氪金的公平竞技的弹射手游!

弹弹世界弹王

凭借诸多创新与游戏特色,弹弹世界获得了包括本次比赛团队赛冠军“弹王”陶文源、刘英健,越南美女选手等参赛选手的一致好评和诚意推荐。还在犹豫什么,快快下载《弹弹世界》,萌妹弹王邀你一起来战!

更多精彩资讯,尽在爱游戏网!

《异度之刃X》IGN 8.2分 战斗出色但剧情略生硬

No Comments

Monolith Soft开发的大型科幻RPG游戏《异度之刃X(Xenoblade Chronicles X)》已于12月4日发售,任天堂Wii U平台独占。日前本作的IGN评分已经公布,8.2分,下面我们为大家带来IGN的简评。

《异度之刃X》的故事背景是,银河系战争导致地球上仅有一小撮人幸存了下来,他们想要在美丽但危险的外星上生存。为了生存,玩家必须同各种形式和尺寸的强大怪物战斗。本作的战斗系统吸取了Monolith Soft之前RPG冒险游戏的精髓。

在游戏中玩家装备武器装甲可以飞行探索外星球巨大开放世界的每一个角落。在这个异星世界上,充满了各种奇怪和有想象力的怪物,从小虫子到巨兽可以说各种尺寸的都有。玩家自己,从他们角色的面部,性别,身体外形,高度,皮肤颜色,声音和纹身都可以自定义。随着角色的升级,他们将学习新的战斗和防御技能。

优点:

优秀的机甲设计

宏大的开放世界

任务很多

缺点:

物品栏系统

故事剧情生硬

总评:8.2分,很好

《异度之刃X》是一个大规模RPG游戏,游戏世界很大,有充足可探索的外星表面,支线任务也很多,加上丰富的自定义系统,这些都可以让你忙上很多小时。我花了73个小时才完成了主线,而且还有很多没做的任务。尽管游戏剧情有些生搬硬凑,但游戏战斗和自定义系统令人非常满意,你会发现探索Mira星球是如此的有魅力和值得。

《幽灵行动:荒野》封测在即 官方发布三段新视频_0

No Comments

《幽灵行动:荒野》即将于2月3日-6日期间举行封测,官方测试客户端也将于2月1日开放预载。

《幽灵行动:荒野》即将于2月3日-6日期间举行封测,官方测试客户端也将于2月1日开放预载。为了让更多的玩家了解该作的更多情报,育碧还在近日公布了三段全新的宣传片,从不同的角度介绍该作的不同玩法。

幽灵行动荒野截图1

如果你想参与到《幽灵行动:荒野》的封测中的话,可以点击这里去官网进行登记。不过千万别抱太大希望,毕竟封测的名额相当有限。介绍完封测相关情报,下面就让我们来看一看这三部视频吧。

首先要带来的是一段《幽灵行动:荒野》预购奖励任务介绍。虽然《幽灵行动:荒野》剧情本身是发生在玻利维亚的,但由于反派毒枭们的部分毒品来自秘鲁,所以幽灵特工们不得不前往秘鲁来切断毒品生意往中的中间人。

这一段视频则是《幽灵行动:荒野》的游戏背景介绍。在《幽灵行动:荒野》中,玩家的任务是作为幽灵特工潜入到玻利维亚以对抗当地腐败无能的政府以及借由权力真空而大搞毒品生意的毒枭头子。不过就算这里反派众多,各种自然风景依旧相当壮丽,玻利维亚的人文元素也相当浓厚。

最后一段视频则介绍了《幽灵行动:荒野》中的角色自定义功能。除了外装自定义外,你还可以决定携带怎样的装备以怎样的策略完成任务哦。

《幽灵行动:荒野》将在3月7日发售,感兴趣的玩家一定要关注当游网,小编会持续为您报道!

视频高清截图:

幽灵行动荒野截图2

幽灵行动荒野截图3

12在本页阅读全文

本文导航

  • 第1页: 首页
  • 第2页: 幽灵行动:荒野宣传片截图

《幻想计划》美食之旅 探寻舌尖上的文明

No Comments

在G·S·K的帮助下,记忆世界污染扩散的情况得到了一定的遏制,“Luka”紧张的战斗终于告一段落。在一个相对安静平和的时代,“Luka”无意间碰到了一对母女,追随着她们的身影,在不经意的日常生活中,“Luka”感受到了藏在舌尖美味的血浓真情。

《幻想计划》美食之旅 探寻舌尖上的文明

【舌尖美味 汇聚血浓真情】

在这个和平的时代,“Luka”遇到了一对母女。这天母亲带女儿来吃爸爸经常带她吃的面,虽然女孩的爸爸离开了,只有母女俩相依为命,但她们却仍然非常温馨。“Luka”从这碗面中,感受到了母亲对女儿的宠爱与自责。

一段时间后,“Luka”居然又遇到了那对母女,女儿好像在为考试落榜伤心自责,而母亲什么也没说,拿着精心准备的美味便当,为女儿带去安慰和包容。于是,“Luka”便对她们产生了兴趣,决定暗中观察这对母女的轨迹。


【美食之旅 舌尖上的文明】

考试落榜之后,母女俩便开了一个小吃铺。为了更近距离观察母女俩的生活,“Luka”装作客人的模样在她们的小吃铺买了东西,没想到母女俩做的东西竟如此美味。在女儿生日这天,母女俩得知她们拿到了想要用来开店的贷款,母亲高兴地要为她做最爱吃的鲜虾云吞,这碗云吞更是饱含了母女俩的惊喜和对未来的美好憧憬。

转眼,母女俩已经开了第三家分店,看着在门外迎接客人的她们,“Luka”无比感慨,二十年前的那对吃着清汤挂面的母女俩,现在居然能开这么多的店,过上梦一样的幸福生活。


人类是微不足道的,但她们身上闪光的东西却能感染到更多的人,人生有尽,而回忆是无尽的。“Luka”短暂的休息结束了,又将步入一段全新的战斗中,但就像她们母女俩一样,只要坚持并为之不懈努力,就算再不可能也会变成可能。

关于《幻想计划》:

《幻想计划》是上海巡音网络开发,上海晨之科独家代理发行的一款热闹有爱的社交ARPG手游,玩家在游戏中畅爽战斗的同时还需要解密不同的趣味机关方能闯关成功。游戏脱离传统左右轮盘操作方式,玩家可根据喜好,选择单手或双手操作。无处不在的细腻地图光影以及个性鲜明的角色时装定制更是让游戏增色不少。

更多资讯请到《幻想计划》到官方论坛圈,游戏大神和达人的聚集地,参与各类话题、多种资讯、攻略、游戏文化全面覆盖,与志同道合的玩家经营一个网上家园!在这里一切由你作主!

《幻想计划》官方论坛圈:http://gulugulu.cn/forum/266625190262345728

《幻想计划》官方微信号:hxjhczk

《幻想计划》官方网站:http://hxjh.gulugames.cn/

《幻想计划》微博:幻想计划手游

《幻想三国志5》今日正式上市 踏遍光阴等到你

No Comments

光阴踏遍,所求所念,你是我不变的心愿。国产RPG游戏《幻想三国志5》将于今日正式上市。目前 ,数字版游戏的下载与激活均已正式开放,购买实体版的玩家也可在收到游戏后第一时间体验游戏!

光阴踏遍,所求所念,你是我不变的心愿。国产RPG游戏《幻想三国志5》将于今日正式上市。目前 ,数字版游戏的下载与激活均已正式开放,购买实体版的玩家也可在收到游戏后第一时间体验游戏!

幻想三国志5游戏图片1

《幻想三国志5》的故事将发生在三国后期,主角也变成了蜀国名将严颜之子严朔。在五代的故事中,曹操、刘备都已经驾崩,玩家所熟知的魏蜀吴三名国君仅余孙权在位。这究竟又将造就怎样的故事,让我们去《幻想三国志5》的世界中敬请探索吧。

《幻想三国志5》宣传动画

《幻想三国志5》标准版售价:98元

幻想三国志5游戏图片2

《幻想三国志5》豪华版版售价:298元

幻想三国志5游戏图片3

《幻想三国志5》数字版售价:65元

购买数字版即可获得游戏激活序列号,用于激活《幻想三国志5》数字版。

幻想三国志5游戏图片4

关于《幻想三国志5》

《幻想三国志5》是由凤凰游戏与台湾宇峻奥汀共同研发的一款单机RPG游戏,游戏背景设定在比前几代都更为靠后的三国时代后期,三位主公仅剩孙权在位,曹操、刘备都已驾崩。但此时曹丕已经登基,在司马懿的辅佐下继续扩张魏国势力;而身处西南的刘禅也在诸葛亮的辅佐下即位,誓言继承父亲遗志。就在这样的三国新局势中,我们的主角悄然出现在蜀汉西南边陲的一座小村庄里……

关于宇峻奥汀

宇峻奥汀成立于1995年,由单机游戏研发开始发展至今,创造了许多脍炙人口的游戏,建立了强大的品牌知名度,知名IP包含《三国群英传系列》、《新绝代双骄系列》、《幻想三国志系列》、《天使之恋系列》、《拉斯维加斯娱乐城》、《Let\’s Vegas Casino》国际中文版、《搓麻将》、《火凤三国》、《王国骑士团》等。

关于凤凰游戏

凤凰游戏是一家集游戏研发、游戏发行、游戏售卖等服务于一身的互动游戏公司,并在2015年发行研发了武侠单机RPG游戏《侠客风云传》跻身国内一线游戏公司的行列,除此之外,旗下产品还包含了《侠客风云传前传》、《幻想三国志5》、《洛川群侠传》、《光明重影》等游戏。

《帝国:全面战争》海战联网对战:从抢T到纳尔逊突击

No Comments

1, 舰队部署:

    由于网络对战时的对手是玩家而不是电脑,所以事先很难对对方的舰队部署做出预判,本人见过对手采用单纵队,双纵队,三纵队,甚至一列横队;而对手的战术意图在部署完成之前也无从推测。所以己方的舰队部署一定要以灵活为优先条件。在舰队大于6艘战列舰时推荐使用双纵队,而在舰队大于12艘时推荐使用三纵队,各纵队间应保持一定距离以使变阵容易。这么做的主要目的是使纵队的纵深变浅,使得起手后对对方做出针对性的变阵容易一些。另外每个纵队在部署时应向后布置一点,先导舰应保持在对方炮火射程的2倍以上;这样可以使我方的变阵和机动安全进行。

2,关于抢T的一些感受:

    T字头战术最早的的经典成功运用是日俄战争时的对马海战,日本人成功地抢得了头T优势并歼灭了俄国舰队,而这次战例发生于1905年,和帝国全战的时代晚了最少一个世纪。那么为什么纳尔逊一类的海军天才没有在那时就开始运用呢?我认为主要是当时火炮性能的原因,纳尔逊时代的海军火炮射程太近,所以即使整个舰队抢到T字头优势,超过10艘以上的战列舰展开以后也无法同时开火,舰队火力优势无法最大发扬。而同样由于射程太短,很有可能在敌方先导舰被瘫痪前对方纵队就中间突破了我方纵队,也就是说以大舰队为单位即使抢到了T也极有可能被对方纳尔逊突破。

    有人可能会问,我这么说是不是在否认T字战术在帝国全战中的实战价值?不是的,T字头的原则是利用位置优势最大限度发扬我方火力,最大限度限制敌方火力,而纳尔逊突击成功后所造成的位置优势实际上是一种十字形的T字优势。我所说的以大舰队为单位抢T的问题是因为因为射程原因我方的位置优势无法起到最大限度发扬我方火力的作用,而敌方位置劣势持续时间又太短 -由于是人类玩家,很难出现瘫痪先导舰后面全被堵的情况。

    既然以全体舰队为单位的抢T效果不好那么改成小型分舰队的抢T不就行了么。根据我的经验分舰队的规模在5~3艘为宜,多过5艘无法完全发扬火力,少过3艘无法快速瘫痪被攻击的先导舰。至于头T还是尾T的问题,我认为除非敌舰是在完全逆风行驶否则尾T效果十分不好。

    小型分舰队抢T攻击的流程如下:1)先以单纵队或双纵队取得舰队T头优势,此时敌舰在射程之外较为理想 (至于如何机动,前辈 kau76901的神帖“全军破敌:海战战术讲座” 里面有) 2)视舰队位置分出一分舰队对敌先导舰进行T头炮击而后T头内转实行U形包抄。目的是把敌先导舰装入U形口袋以最大发扬火力(说是U形,其实在实战中经常会变成大于90度的v形)。3)此时敌方后续舰只应会试图绕开被先导舰堵住的通路,此时保持在敌舰队上风的我舰队剩余舰只应再以分舰队抢头T的模式给敌以打击,不过此时的打击建议于T头位置使用链弹先瘫痪其试图改变航向的新的先导舰,这样做一般会严重影响对方的突围行动并打乱其编队使其舰只发生拥塞,近一步影响其火力发扬 (连续两艘先导舰都被打瘫,而且还有我舰的堵截,产生拥塞无法避免) 4)继续形成局部火力优势,直到将敌歼灭。

    需要注意的是如果对方舰队较大,而且是单纵队,后半部的敌舰可能会成功改变航向逃掉,但因为我方有一定上风优势,而且逃掉的那部分离我方较远,很难快速对我形成外围包抄,而我方在解决完敌方的前半部后数量优势就会很明显,这时再不济同舷炮战也可取胜。

    关键是我方在发起攻击前要占有上风头T,若没有上风优势那就需要大家的接敌路线完美无缺,否则很容易为敌所乘。还有舰队在抢T机动中最好呆在敌火力以外,否则容易产生一些意外情况。

更多相关内容请访问:帝国:全面战争专区