爱游戏官网:4年研发《新仙剑》5月16日将内测 海量战斗截图曝光

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《新仙剑》在经过四年的千锤百炼,又根据玩家的意见建议进行了数月的磨砺,终于在5月16日要与玩家见面了。在即将到来的《新仙剑》内测中,战斗系统的改变是玩家最关心的问题,此次内测战斗模式调整,技能全面升级,画面特效更加震撼,还将开放微端版本,画面更加流畅,就让我们从新版本战斗截图中来欣赏解析吧!

《新仙剑》5月16日将内测

《新仙剑》5月16日将内测

《新仙剑》5月16日将内测

《新仙剑》5月16日将内测

《新仙剑》首测的画面是令所有玩家都称道的,甚至给出超越端游画质的高度评价。而在内测版本中,画面再次进行优化,在技能特效的展示方面也加以强化,让玩家在战斗的过程中不仅可体验到大招迸屏的视觉冲击,更将被气势磅礴的战斗场面所感染。

【无双大招 可操控战斗】

《新仙剑》5月16日将内测

《新仙剑》5月16日将内测

《新仙剑》5月16日将内测

《新仙剑》5月16日将内测

此次《新仙剑》内测中无双技不仅由唯一技能增加为多个,无双技施放模式也由自动变为可手动操控。另外,无双技在施放时还会触发QTE系统,即在规定时间内按下提示的按键,无双技的效果会获得额外的加成。这很适合喜欢挑战瞬间反应能力的玩家,而对于不想手动操作的玩家来说也可以选择战斗托管。

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