08年欧冠决赛-《绝地求生》新功能回放编辑器上线 修修改改秒变大片

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《绝地求生》新功能回放编辑器上线 修修改改秒变大片

   在《绝地求生》最新一轮的更新中,08年欧冠决赛 新增加的了一个全新功能——回放编辑器,顾名思义也就是玩家可以对自己的对战视频进行编辑。08年欧冠决赛 今天官博发文对这个新功能进行了一些介绍,讲解这个功能的一些使用小技巧,感兴趣的来了解下吧~

   公告原文:

   亲爱的玩家们大家好,

   今天我们将向大家分享第24轮更新公告新增加的回访编辑器功能的一些使用小技巧。回放编辑器,允许玩家根据自身喜好,对游戏回放视频进行创意性创作,如视角调整、内容剪辑等,借此功能,玩家可以编辑专属绝地视频。

   • 关键帧

   • 特效

   • 视频导出

   回放编辑系统主要包括以上三种功能,“维寒迪”游戏内最新预告片的录制,正是利用了此项功能。

   启动回放编辑器,您需打开回放视频文件,单机右下角“EDIT(编辑)”图标,进入编辑器。

   1. 关键帧

   关键帧制作时,系统将保存当前视角。当您点击“PLAY(播放)”键,视频将在关键帧和选取视频间播放。

   创建标记和时间轴上方的缩略图,将帮助您更快检索关键帧。

   (时间轴左下方,从左至右依次为:关键帧添加、关键帧删除、视角路径ON/OFF)

   选取关键帧后,关键帧间的视角移动路径实现可视化。

   (视角路径随着视角移动方式而变化)

   为实现回放视频的细节微调,关键帧包含了跳过、目标玩家追踪和曲线/直线视角动线等功能。

   跳过

   – 将关键帧内容从视频删除

   视角调整(自由视角/玩家视角/跟随视角)

   – 玩家视角或自由视角下,关键帧之间无法实现视角调整

   FOV (5~170) 视野范围

   – 可对视频视野范围进行调整

   目标玩家

   – 选定目标玩家,实现视角追踪。在未设定目标玩家时,视角将无法进行追踪

   视角动线(直线/曲线)

   – 选定视角移动方式,直线或曲线

   视野朝向(混合/固定/路径朝向

   – 即视频所呈现的视野朝向

   – 混合:添加关键帧时,新视角朝向

   – 固定:添加关键帧时,保持原有朝向

   – 路径朝向:面朝视角路径方向

   速度设定(0.25X ~ 2X)

   – 以上功能,一经设定,将即刻以关键帧方式呈现。

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